今回はジェットの性能・評価をご紹介していきます。この記事を最後まで読めばヴァロラントをもっと楽しめるので、ぜひ読んでください。
ジェットの基本性能【ヴァロラント】

| 評価 |
|---|
| 役割 | デュエリスト |
ジェットのスキル・ウルト【ヴァロラント】
| アビリティー | 性能 | 使い方 |
|---|---|---|
| クラウドバースト | 着弾地点に短時間スモークを展開 | ・エントリー ・射線切り ・離脱 |
| アップドラフト | 上方向へ大きくジャンプ | ・高所への移動 ・奇襲 |
| テイルウィンド | 準備後、移動方向へ高速ダッシュ | ・エントリー ・撃ち合い後の離脱 |
| ブレードストーム | 高精度のナイフを装備 | ・エコラウンド ・空中戦 ・連続キル |
クラウドバーストは、ジェットのエントリーで特に重要です。
持続時間は2.5秒とかなり短いので、長時間サイトを分断するスモークというより、危険な射線を一瞬切って中へ入るために使うイメージです。
アップドラフトはジェットを上方向へ飛ばすアビリティーです。高所へ登るだけでなく、ブレードストームと合わせて通常とは違う高さから撃ち合うこともできます。
現在は1回しか使えないので、なんとなく移動に使うより、勝負したい場面まで残しておきたいです。
テイルウィンドはジェットの核になるアビリティーです。
先に発動準備をしてから再使用するとダッシュでき、使用後は2キルすることで再びチャージできます。ダッシュできる時間は7.5秒なので、かなり早めに準備して敵を待つ使い方はしにくくなっています。
アルティメットのブレードストームは8ポイントで発動できます。
通常射撃ではナイフを1本ずつ投げ、敵をキルするとナイフが補充されます。移動しながらでも狙いやすく、エイム次第ではそのまま連続キルまで持っていけます。
ジェットの立ち回り【ヴァロラント】
攻撃側
攻撃側のジェットは、味方より先にサイトへ入って敵の視線を自分へ向けるのが基本です。
よく使うのは、サイト内へクラウドバーストを投げ、その中へテイルウィンドで飛び込む形です。
敵からすると正面から来る味方を見るのか、奥へ入ったジェットを見るのかを一瞬で決めなければいけません。ジェットが奥まで入って生き残っているだけでも、味方はかなりサイトへ入りやすくなります。
なので、エントリーした瞬間に無理やり1キル取るところまで考えなくて大丈夫です。まず中へ入って敵のクロスヘアを動かす。それだけでも仕事になります。
逆に避けたいのが、味方のイニシエーターが索敵してくれたのにジェットが後ろで止まってしまう動きです。
フラッシュや索敵が入った瞬間は一気に距離を詰めやすいので、味方のアビリティーに合わせて入ります。
防衛側
防衛側では、テイルウィンドを保険にした強気なピークがジェットの強みです。
特にオペレーターとの相性が良く、普通のエージェントなら逃げにくい位置からでも1発撃ってテイルウィンドで離脱できます。
とはいえ、毎ラウンド同じ場所から覗いているとさすがに読まれます。通常の角、オフアングル、高所などを使い分ける方が強いです。
アップドラフトを使えば、相手が最初からクロスヘアを合わせていない高さから勝負することもできます。
気をつけたいのは、テイルウィンドを準備するタイミングです。ダッシュできる時間は7.5秒なので、敵が来るか分からない状態で早めに使うと、肝心なところで切れてしまいます。
足音や索敵を見て「そろそろ来るな」というタイミングで準備する方が使いやすいです。
ジェットのマップ相性【ヴァロラント】
| マップ名 | 相性 |
|---|---|
![]() ヘイヴン | |
![]() スプリット | |
![]() バインド | |
![]() ブリーズ | |
![]() フラクチャー | |
![]() ロータス | |
![]() パール | |
![]() アセント | |
![]() サンセット | |
![]() カロード | |
![]() アイスボックス | |
![]() アビス |
ジェットのおすすめ購入アイテム【ヴァロラント】
1stラウンド
1stラウンドは、迷ったらゴースト+クラウドバーストから始めるのがおすすめです。
ゴーストで中距離の撃ち合いをしつつ、クラウドバーストを使ってサイトへ入れます。
ジェットはピストルラウンドから最初にサイトへ入ることが多いので、武器だけにクレジットを使い切るより、クラウドバーストを持っていた方が動きやすいです。
2stラウンド
1stラウンドに勝った場合は、スペクター+ライトシールドを軸に購入します。
余裕があればクラウドバーストも追加し、装備差があるうちに積極的に前へ出ます。
逆に1stラウンドに負けた場合は、次のBUYラウンドでヴァンダルやファントムを購入できなくなるほど無理に使わなくて大丈夫です。
BUYラウンド(攻撃側)
攻撃側は基本的にヴァンダルまたはファントム+ヘヴィーシールドです。
ジェットはサイト内へ一気に距離を詰めるので、近距離戦が多いならファントムも使いやすいです。遠距離まで自分で勝負したいならヴァンダルが合います。
あとはクラウドバーストもできるだけ持っておきたいです。ジェットのエントリーではクラウドバーストからテイルウィンドへつなぐ場面が多く、武器だけ買ってアビリティーがないと攻撃時の動きがかなり狭くなります。
BUYラウンド(防衛側)
防衛側でクレジットに余裕があるなら、オペレーターはかなり相性が良いです。
ジェットなら普通は危ない位置まで前へ出て1発勝負し、そのままテイルウィンドで離脱できます。
オペレーターまで買えないなら、ヴァンダルやファントムで大丈夫です。無理にオペレーター用のクレジットを作るより、チーム全体のBUYに合わせます。
まとめ:ジェットはエントリー・離脱・オペレーターを万能にこなせるキャラ!【ヴァロラント】

今回はジェットの性能・評価をご紹介しました。
ジェットは、テイルウィンドによるエントリーと離脱、オペレーター運用の両方をこなせるデュエリストです。
最初はクラウドバーストからテイルウィンドでサイトへ入る基本の形を覚えるところからで大丈夫です。そこからオペレーターやアップドラフトまで使えるようになると、できることが一気に増えてきます。
最後までご覧いただきありがとうございました!











